近年来,日本各地兴建竞技场,颇有潮流之势。
所谓“竞技场”和传统意义上的体育馆不太一样,除了可作为像篮球场地、摔跤产地等,还可以作为歌手演唱会等多种用途。在日本首都圈内,目前比较出名的就有琦玉超级竞技场和横滨竞技场。
此前,日本的运动场数量其实较少,在这数年间突然增多。12月9日,作为2020年奥运会主竞技场的东京奥林匹克竞技场“有明竞技场”正式竣工;冲绳市万人规模的“冲绳竞技场”预计将在2020年10月投入使用;日本男子篮球B级联赛也宣布将在千叶县建造万人规模的竞技场。据此,就2017年至2020年间,已经建成或者正在建的竞技场数量不少于10座。
竞技场建造热潮袭来,除了日本政府积极推广的“运动产业活性化”方针外,像日本男子篮球B级联赛人气与日俱增等,国民对体育的热情也越来越高涨。在这大环境背景下,各地政府也是积极规划建设自己地区的代表性竞技场。
全球兴起的电竞赛事
竞技场建造是一回事,如何运营则是另外一回事。竞技场的日常维护成本昂贵,所以如何规划竞技场的使用,显得尤为重要。
11月19日、20日,在琦玉超级竞技场开办了一场关于“体育生设计运营的变化”的主题研讨会。从全球各地而来的体育场运营人员分享了竞技场的日常运营经验,其中最受瞩目的便是电竞赛事。
在中国参与建造竞技场超过20年经验的建筑设计师Greg Turner说道:“未来3年、5年甚至是10年,电子竞技有可能是竞技场服务对象的重中之重。”
斗型屏是竞技场的标配吗?
Greg Turner还说道:“像电竞赛事,其重要的收入来源之一就是电视转播,所以竞技场在规划建造时,要充分考虑到适用于赛事转播的硬件设施配套,例如斗型屏就是关键。”
除了电竞赛事,演唱会、体育赛事等相应的硬件设施配套也要全面考虑。
日本竞技场的电竞配套
既然电竞赛事有可能是未来竞技场运营的关键,那么日本目前的竞技场其适应电竞赛事的硬件配套程度到底如何呢?
一位参与关东圈竞技场设计的相关人员说道:“日本目前的竞技场的设计,很少有针对电竞赛事而做单独的规划。”
我们都知道,竞技赛事转播,其关键要素之一就是“信号延迟”。竞技场的运营工作中,为了保证信号尽量不发生延迟状况,需要特别设计专用信号线路等一系列复杂的工事。
已然建成的竞技场,应当根据场地情况作出合适的优化升级方案,在建或者规划中的竞技场,更改过全方位考虑运营需要,赛事转播、信号延迟、现场体验等都是关键所在。
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